رسم الشخصية الرئيسية للعبة

١٢ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٣:١٣ م
مفتوح
المنصة
مستقل
التخصص
أخرى
الميزانية
غير محدد

تفاصيل الوظيفة

السلام عليكم ورحمة الله أنا مبرمج ألعاب وشغال على مشروع لعبة 2D Metroidvania، الأجواء حقتها سوداوية وعميقة شوي (شي قريب من ستايل Hollow Knight). الخطوة الأولى اللي نحتاجها عشان نبدأ هي بس تصميم الشخصية الرئيسية (الفلفل) بحالتين: الحالة العادية: مظهر سوداوي وجاد بعد دمار قريته. حالة الاشتعال: لما يغضب ويتوهج أحمر ناري وتتغير ملامحه للهجوم. ورح اعطي تفاصيل اكتر على الخاص.